Diese Dokumentationssuite bietet umfassende Ressourcen für die Integration von Siemens Teamcenter mit Frontline Spatial, wobei der Schwerpunkt auf der BOM (Stücklisten-)Integration, der Unterstützung von RapidManual-Funktionen und den Importprozessen von Reality BOP (RBOP) liegt. Diese Handbücher sollen Benutzer, Systemintegratoren und Entwickler bei der Installation, Konfiguration und effektiven Nutzung wichtiger Integrationsfunktionen unterstützen. Die Dokumentation gewährleistet eine effiziente Visualisierung von 3D-Modellen, Workflows zur Erstellung von Inhalten und die Generierung von AR-Inhalten innerhalb der räumlichen Umgebung.
In diesem Leitfaden werden die Schritte beschrieben, die für die Installation und Konfiguration der BOM Integration zwischen Siemens Teamcenter und Frontline Spatial erforderlich sind. Es enthält technische Voraussetzungen, Bereitstellungsanweisungen und die Einrichtung des Plug-ins, um eine nahtlose Übertragung von BOM daten in den Spatial Editor zu ermöglichen.
Dieses Handbuch wurde für Endbenutzer entwickelt und erklärt, wie Sie mit dem Spatial Editor auf 3D-Stücklistendaten aus Teamcenter zugreifen und diese nutzen können. Es beschreibt, wie Inhalte erstellt, gepflegt und automatisch aktualisiert werden können, wenn Stücklistenänderungen auftreten, um Konsistenz und minimale Nacharbeit zu gewährleisten.
In diesem Dokument werden die RapidManual-Funktionen aufgelistet und erläutert, die bei der Teamcenter-Spatial-Integration unterstützt werden. Es enthält Best Practices und Erstellungsempfehlungen, um eine qualitativ hochwertige, konsistente Konvertierung von RapidManual-Inhalten für die Verwendung in Spatial-Workflows sicherzustellen.
Ein technisches Handbuch, das den Integrationsprozess für RapidManual in Frontline Spatial beschreibt. Es enthält Konfigurationsanweisungen, unterstützte Workflows und Kompatibilitätsdetails, um Autoren und Administratoren bei der effektiven Implementierung von RapidManual zu unterstützen.
Dieses Handbuch enthält eine Anleitung zum Importieren von Reality BOP-Inhalten aus Teamcenter in Spatial. Es wird die Verwendung von .v3ps- und .rbop-Dateien zur Generierung von AR-Workflows erläutert, die die Erstellung immersiver Inhalte mit Teamcenter-Assets ermöglichen.